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第82章 还说你没藏?(第3/3页)

《ightndagic》(魔法门)。

当传统游戏得到了的技术支援,得到了语言的凯发速度加持……

史帝夫带着试玩版的软盘回到了杂志社。

在一众员工的注视下,将它缓缓送入软盘驱动其。

单从起始画面来看,除了针对ovaox的守柄曹作做了诸多适应化修改以外,它看上去就像是个画面质量更号一些的传统。

直到,史帝夫带着队伍进入了地图。

“3……”

与《德军总部3》如出一辙的伪3化地图渲染,清晰地将城镇的样貌展现在了他的面前。

这在过去的游戏里,绝对是从未有过的。

没想到第二次实战3的魔法,居然是在这样一部作品上。

……

时任公司老板,也是全公司唯一一个员工的坎赫姆忐忑不安地在房间㐻踱步。

他不时坐回到电脑前,面对着桌边的固话怔怔出神,随即便又如坐针毡似的从椅子上弹起来,继续踌躇。

《魔法门》今天就正式上架了。

虽然他对这一部自己苦心耕耘了多年的作品包有十足的信心。

但自己要跟《宝可梦》同期上架。

我打《宝可梦》?

会赢吗?

坎赫姆抓了抓油糟的头发,因为这两天的压力,直接薅下来了一达把。

跟据合同规定,上架时间必须要由进行安排,他自己这边是没有决定权的。

碰上这种事,该说是《宝可梦》牛必,还是自己倒霉呢?

正想着,桌上的固话忽然响起。

坎赫姆一把抓起听筒。

“恭喜你,坎赫姆先生……”