夜风呼啸,吹得满是尘土与锈迹的钢筋支架微微摇晃起来,地面上杂草疯涨,同时歪七扭八地放着一些稻草人。
黏稠的夜色犹如没有边际的泥浆,滚滚而下,彻底淹没了荒无人烟的废弃小区,视野中的钢筋支架只剩一个模糊的轮廓。
三名与深夜同色的影子分别蹿向树梢与楼顶,他们虽然有着相同的目的,行动时却都不约而同地保持着微妙的疏远感,令人怀疑若非阵营相同,说不定更愿意当场内讧。
——游戏悬赏只能定位目标的大致区域,目前唯一能够确定的是,当事人就躲在眼前的烂尾楼小区当中,再详细的位置便需要自行努力发觉,系统提示并不会细致到猎物究竟藏在哪个角落当中。
都说能接到狩猎任务意味着格外幸运,可不知为什么,三人却感到了一丝若有若无的不安。
粗粗估量一下,废弃小区占地面积约为两万平方米,不算大,但有黑暗作为掩饰,逐步搜查存在不小的难度。
除此之外,小区中还到处堆着乱七八糟的土堆与废料,本该是道路的地方被肆意生长的杂草填满,想进楼内探索,可楼梯上斑驳空洞的所有部分都清楚彰显着自身耐久的不足,来人还得注意头顶,免得被吊在半空的钢筋架打个正着。
袭击者四目张望,内心顿时充满了对西区的城建现状的吐槽。
远离马路,看不见半点灯光,本该是狩猎的绝佳场所,然而此时此刻,作为猎人方的袭击者,却觉得心中的烦躁之意愈发强烈。
两相对比,忽然觉得目标要是待在生活区反而更容易追踪一些,虽然他们需要在普通人面前掩饰自己的所作所为,却能借助科技的力量,更加轻松地定位猎物的所在。
至于现在……他们很怀疑,要是对方打定主意躲藏,或许直到狩猎时间结束,自己这边都无法取得丝毫进展。
希望目标不是个稳重的人。
一位狩猎者有些烦躁地打开面板又关上,现在任务还不算正式开始,要不要先暂时离开,等准备齐全后再……
“嗖——”
就在三位袭击者正思考着该如何展开下一步行动时,一道箭矢陡然划破了夜色。
大概是没料到狩猎方反而会先一步遭到攻击,三位袭击者中有一个被箭矢准确命中,一声不吭地从刚爬上来的楼顶上颓然栽落。
【系统:玩家触发临时事件[你逃我追],当前狩猎者:2/3,剩余狩猎时间:02:58:12。备注:在狩猎期间,请玩家确保自己不被击杀。该事件为特殊事件,无论是狩猎者还是猎物,一旦被
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