一条,就是利用高度优势,在武器被消耗一空前,通过远程攻击干掉对方。
袭击者此刻也察觉到了都竞华的意图,一面攻击水塔,一面频繁更换自身的躲藏地点。
寒意浸透了夜风,都竞华却感觉汗水已然打湿了自己的额发。
全神贯注,时刻保持着攻击的姿势,都竞华觉得自己的手臂变得酸痛僵硬。
她的体力即将消耗殆尽。
终于,夜风忽然变大,废弃小区边缘的树影晃动起来,露出一道黑色的人影。
待在水塔顶部的都竞华捕捉到了下方的破绽,她立刻拉开长弓,瞄准目标,属于魔法的光泽在箭矢上闪动。
箭矢离弦的瞬间,都竞华听到了一阵风声,她黑色的瞳孔因此凝固。
长久的互相试探后,露出破绽的不止是下方的袭击者,还有水塔上的都竞华本人。
袭击者扣响扳机,同时使用了数量最少的强力附魔□□。
这一次,他攻击目标终于不是水塔,而变成了水塔上的敌人。
才觉醒的玩家,生命值基本都在五十左右,而这颗子弹的攻击力有四十五,还附带了武器与魔法伤害。
在箭矢擦着袭击者右肩飞过的那刻,子弹正中都竞华的眉心。
“砰。”
一声沉闷的枪响过后,水塔上方终于变得安静。
箭矢消失了。
袭击者确定自己没有打空,可系统却并未提示自己任务成功。
到底是什么情况,难道游戏里还存在信号不良的说法?
回忆着往日的见闻,袭击者克制住投诉的想法,隐约猜到了答案——对方最初敢待在行动不便的水塔上,是因为获得了替身类道具。
一旦被干掉,目标就会跟道具互换位置,借机跑路。
现阶段替身道具并不常见,而且主要都出现在猎物们的手中……一想到道具居然不是自己的,袭击者就感到阵阵心痛。
不过初阶道具效果往往有限,就算位置互换,也必然存在距离方面的限制。
所以即使目标已经离开了水塔,也不会跑得太远。袭击者沉下心来,开始观察水塔下方的环境。
从方才交手的情况看,猎物的行动挺谨慎,所以转换的位置一定方便掩藏,也方便走位。
袭击者的目光定格在废楼前的一些稻草人身上。
那是小区内本来就有的东西选择将替身人偶藏在附近,确实更加不容易被发现。
剩下的两位狩猎者几乎同时察觉到了这一点,从树冠中飞速跃下。
“嗖——”
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