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“如果要在pce上发售这款游戏,我们得拿到开发许可吧?”
对于主机游戏发展史略有了解的齐东海听说过任天堂对第三方开发者的苛刻条件。
开发许可且不说。开发用的硬件设备非常昂贵。游戏卡带的生产配额和权限也都紧紧握在任天堂手里。
一款游戏能否盈利,除了游戏制作的基本素质,其他方面一大半要看任天堂的脸色。
“这个你们不用担心。pce这方面和fc是不同的。”
内藤回答。
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